Garquitectos | BLOG
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Hola a tod@s, me llamo Jorge y  me presento como nuevo colaborador del blog, espero ser de vuestro agrado y aportar lo máximo posible, un saludo y salud para todos ;)...

Ya esta disponible en iTunes nuestro canal de podcast!!! a partir de ahora podrá seguir nuestros tutoriales y noticias desde tu ipod, iphone, ipad, mac o pc. Solo hace falta tener acceso a iTunes y buscar nuestro canal (buscando Garquitectos ya aparece). Nos hace mucha...

ASCER, Asociación Española de Fabricantes de Azulejos y Pavimentos Cerámicos, convoca la undécima edición de los Premios Cerámica de Arquitectura e Interiorismo. Arquitectos, aparejadores, interioristas, paisajistas o decoradores, de cualquier nacionalidad, pueden optar a este galardón con la presentación de proyectos realizados tanto en territorio nacional...

Los que seguis el blog, habréis visto que desde hace unas pocas entradas vengo hablando de un programa que realmente me ha impactado por su potencia y su facilidad de uso, conceptos que normalmente no suelen ir unidos. El programa en cuestión se llama Form-Z...

En esta ocasión os traigo la primera entrega de una serie de tutorial sobre el nuevo Archicad 16. Espero que os sea de ayuda.[fusion_builder_container hundred_percent="yes" overflow="visible"][fusion_builder_row][fusion_builder_column type="1_1" background_position="left top" background_color="" border_size="" border_color="" border_style="solid" spacing="yes" background_image="" background_repeat="no-repeat" padding="" margin_top="0px" margin_bottom="0px" class="" id="" animation_type="" animation_speed="0.3" animation_direction="left" hide_on_mobile="no"...

En el foro de nuestra página web hemos empezado a subir algunas texturas de materiales realizadas por nosotros. Son texturas "seamless", es decir, sin texturas, por lo que al aplicarlas a nuestros renders no se notarán las repeticiones. Espero que os sean de ayuda. Estamos...

El problema: Modelado de superficies y formas orgánicas.... pero con precisión.

Hace unos días os comente que estamos probando nuevas herramientas software para complementar el modelado de Archicad. Cuando doy los cursos de Archicad muchas de las preguntas van encaminadas a como se puede modelar ciertos objetos, casi todo se puede modelar en Archicad pero de vez en cuando aparecen objetos que son dificilmente moldeables en Archicad. La principal finalidad es poder añadir y suplementar las carencias que posee Archicad en cuanto a modelado orgánico y curvo. Como sabréis Archicad no maneja internamente superficies NURBS. Las superficies NURBS para aclararlo de forma muy sencilla sería algo como una extrapolacion de una spline a las 3 dimensiones. A modo de ejemplo imaginarios un de las fachadas del Guggenheim (espero que se escriba así), es una formas "orgánica" en el sentido de que es un curva fluida y de inspiración artistica.Nurbs_Bilbao

Os traigo un nuevo tutorial para retocar los renders o infografías para darle más realismo. El tutorial esta realizado con Pixelmator pero las mismas acciones se pueden realizar con Photoshop. Espero que os sea de ayuda. [fusion_builder_container hundred_percent="yes" overflow="visible"][fusion_builder_row][fusion_builder_column type="1_1" background_position="left top" background_color="" border_size="" border_color="" border_style="solid" spacing="yes"...

En nuestra web hemos colgado la nueva versión de Dragon para Archicad 16. Aún es gratuita así que daos prisa y a descargar!!! Esta nueva versión es totalmente compatible con Morph, la nueva herramienta de Archicad por lo que podéis crear la formas complejas que...