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Llevo unos días preparando un nuevo curso de Archicad, en este caso un curso de "Archicad Avanzado", anteriormente en los otros cursos que he realizado como complemento de Archicad siempre he usado Artlantis. Para los que no lo sepáis, el motor nativo de render Archicad esta como poco y siendo muy benévolo "obsoleto". Totalmente anticuado y que está a años luz de cualquier opción decente actual del mercado: carece de soporte multiprocesador, no tiene iluminación global, carece de mapas de desplazamiento, luce ies... una castaña. Insertar foto lighworks El motor de render que trae Archicad es el motor de "lightworks" http://www.lightworkdesign.com/products.html Si os dais una vuelta por su página veréis que es un buen renderizador, no el mejor, pero si un buen renderizador. El problema es que la versión que incorpora Archicad es una versión antigua del motor, y carece de muchas de las caracteristicas que podéis ver en su página web, para que os hagáis una idea Lightworks también provee a Formz Renderzone de su motor de renderizado y Renderzone tiene iluminación global y oclusión ambiental.  Lightworks tiene sus "cosillas" y con una buena iluminación se pueden conseguir cosas decentes pero a base de emplear mucho tiempo en la iluminación y en el renderizado. [fusion_builder_container hundred_percent="yes" overflow="visible"][fusion_builder_row][fusion_builder_column type="1_1" background_position="left top" background_color="" border_size="" border_color="" border_style="solid" spacing="yes" background_image="" background_repeat="no-repeat" padding="" margin_top="0px" margin_bottom="0px" class="" id="" animation_type="" animation_speed="0.3" animation_direction="left" hide_on_mobile="no" center_content="no" min_height="none"][caption id="attachment_1222" align="aligncenter" width="604"]Lightworks render Render con Lightworks (año 2009)[/caption] [/fusion_builder_column][fusion_builder_column type="1_1" background_position="left top" background_color="" border_size="" border_color="" border_style="solid" spacing="yes" background_image="" background_repeat="no-repeat" padding="" margin_top="0px" margin_bottom="0px" class="" id="" animation_type="" animation_speed="0.3" animation_direction="left" hide_on_mobile="no" center_content="no" min_height="none"][caption id="attachment_1006" align="aligncenter" width="604"]Renderzone by lightworks Renderzone by lightworks[/caption]

En el foro de nuestra página web hemos subido un nueva textura seamless. Es de estuco blanco, es original realizada completamente por nosotros por lo que puedes usarla sin ningún problema. Foro Bim [fusion_builder_container hundred_percent="yes" overflow="visible"][fusion_builder_row][fusion_builder_column type="1_1" background_position="left top" background_color="" border_size="" border_color="" border_style="solid" spacing="yes" background_image="" background_repeat="no-repeat" padding=""...

El problema: Modelado de superficies y formas orgánicas.... pero con precisión.

Hace unos días os comente que estamos probando nuevas herramientas software para complementar el modelado de Archicad. Cuando doy los cursos de Archicad muchas de las preguntas van encaminadas a como se puede modelar ciertos objetos, casi todo se puede modelar en Archicad pero de vez en cuando aparecen objetos que son dificilmente moldeables en Archicad. La principal finalidad es poder añadir y suplementar las carencias que posee Archicad en cuanto a modelado orgánico y curvo. Como sabréis Archicad no maneja internamente superficies NURBS. Las superficies NURBS para aclararlo de forma muy sencilla sería algo como una extrapolacion de una spline a las 3 dimensiones. A modo de ejemplo imaginarios un de las fachadas del Guggenheim (espero que se escriba así), es una formas "orgánica" en el sentido de que es un curva fluida y de inspiración artistica. Nurbs_Bilbao

Seguimos completando la información de la Cabaña de Heidegger, en esta ocasión con algunas infografías. Están realizadas con Archicad y renderizadas en Artlantis. (La primera infografía que colgué sobre la cabaña estaba realizada con Cinema4d por si queréis ver la diferencia de calidad en el...