Cómo importar objetos con mapeado uvw en Archicad.
Cuando descargamos objetos para insertar en Archicad nos encontramos con dos grandes tipos, aquellos que tienes un material por cada textura o los que solo tienen una textura que se pliega sobre nuestros objeto... vamos los que tienen un mapeado uvw y la textura bakeada para hablar con nuestro "metalenguaje" ;) Si introducimos en Archicad via .3ds o via algún .gsm los archivos con las texturas bakeadas en archicad nos encontramos con un objeto de un solo color... Pues muy bien aquí viene el mini-trick: Hay que crear un nuevo material en Archicad y cargar en el canal de color la textura y, muy importante, definir el tamaño de textura a 1 x 1.... y voilá objeto perfecto ;) Resultado final:
29 enero, 2015
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